indienova.com/groups/post/28981
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/955600
每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P
indienova.com/game/zoo-simulator
要知道,在动物园里生活着的动物越有意思,越会有更多的游客想去看它们,也就意味着你的生意会有更多的收入。……为动物们奔走你的动物园里会出现来自世界最遥远角落的动物,它们需要合适的生活条件-因此你必须为其提供好的巢穴……时刻关心它们在动物园模拟器游戏里,你还需要时刻注意动物们的健康状况,它们会以和平、健康及行动来回报你
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在是如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况。……在第三章的故事里,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行
indienova.com/u/touya/blogread/747
然而我觉得还不够,它们的面比较狭小,我感觉他们更多的是注重游戏玩儿法,跳跃、解密、躲避、寻找呀等,虽然可以短暂的治愈一个人……跟着爷爷奶奶的小孩,整天看到的都是和别人的斤斤计较,跟着父母的每天看到都是忙碌的上下班和不停地检查你的作业……走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座,穿过马路忘记了牵着爱人的手等
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……所以删去分身的瞬移能力 (5)玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显
版本:Early Access
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